Aperçu de la procédure d'utilisation de l'effet Laboratoire de particules (version Production uniquement)Commencez par créer un flot ou un plan de particules, ou par « détoner » un calque existant en particules. Une fois le calque de particules créé, vous pouvez contrôler les propriétés des particules comme leur vitesse, leur taille ou leur couleur. Toutefois, les effets disponibles dans Laboratoire de particules vont plus loin. A titre d'exemple, vous pouvez remplacer les particules en forme de points (valeur par défaut) par le métrage d'un calque existant, ce qui est la meilleure manière de créer une vraie tempête de neige à partir d'un seul calque de flocons de neige. Vous pouvez également utiliser des caractères de texte comme particules. A titre d'exemple, vous pouvez projeter des mots sur l'écran, ou créer un océan de texte dans lequel certaines lettres changent de couleur pour former un message. Procédure générale pour la création d'effets de particules :
![]() Propriétés de Laboratoire de particules A. Ces propriétés permettent de générer des particules. B. Cette propriété permet de spécifier un métrage à partir d'un calque plutôt qu'à partir de chacun des particules (points) par défaut. C. Ces propriétés permettent de modifier le comportement général des particules. D. Ces propriétés permettent de modifier les propriétés des particules. E. Ces propriétés permettent de définir les options, y compris le remplacement des points par des caractères de texte. L'effet Laboratoire de particules peut avoir un rendu lissé lorsque le calque auquel il s'applique est défini sur Meilleure qualité. Il applique également un flou directionnel aux particules en mouvement lorsque les options Bougé et Activer le flou directionnel sont toutes les deux activées. Lorsque vous utilisez le paramètre Meilleure qualité avec le flou directionnel, le rendu du calque peut être plus long à obtenir. Lorsque vous utilisez un autre calque comme source de particules, le Laboratoire de particules ne garde pas les modifications de la propriété ou de l'image clé (par ex. les valeurs de la position) effectuées sur ce calque dans le cadre de cette composition. A la place, il utilise le calque dans son état d'origine. Pour conserver les modifications de la propriété ou de l'image clé d'un calque lorsque vous l'utilisez comme source de particules, vous devez précomposer le calque. |